realmente, lo primero que se debe tratar al respecto de manosear un programa de 3 dimensiones, básicamente es tener noción del espacio con respecto a un plano cartesiano, porque básicamente lo que se va a hacer es poner puntos en un espacio regido por ejes, cuales nos darán noción de anchura, altura y profundidad. esto es lo mas básico y lo primero que hay que entender para salir avante , mas bien, si no puedes imaginar y concebir la imagen en tres dimensiones en un plano cartesiano, si no la puedes ubicar y moverte en él con solo imaginarlo, difícilmente podrás lograr algo sin ese básico requisito.
después de ese detalle inicial, lo que sigue es saber las 9 variables que comprenden los puntos en un plano. los cuales son:
1.- moverse en el eje de las x
2.- moverse en el eje de las y
3.- moverse en el eje de las z
4.- rotar en el eje de las x
5.- rotar en el eje de las y
6.- rotar en el eje de las z
7.- modificar en el eje de las x
8.- modificar en el eje de las y,
9.- modificar en del eje de las z.
hay un décimo, pero ese es únicamente cuando esta orientado a la animación. y este es "el tiempo".
conociendo estos conceptos, lo que sigue es comenzar a crear en el "espacio" los objetos; cuales se comprenden de únicamente puntos, y lineas (aristas), con mínima unión de 3 puntos con aristas, se crea un polígono triangular, y a esto se le conoce como plano. dandonos como resultado los elementos mínimos necesarios para para crear lo que sea.
después de ese detalle inicial, lo que sigue es saber las 9 variables que comprenden los puntos en un plano. los cuales son:
1.- moverse en el eje de las x
2.- moverse en el eje de las y
3.- moverse en el eje de las z
4.- rotar en el eje de las x
5.- rotar en el eje de las y
6.- rotar en el eje de las z
7.- modificar en el eje de las x
8.- modificar en el eje de las y,
9.- modificar en del eje de las z.
hay un décimo, pero ese es únicamente cuando esta orientado a la animación. y este es "el tiempo".
conociendo estos conceptos, lo que sigue es comenzar a crear en el "espacio" los objetos; cuales se comprenden de únicamente puntos, y lineas (aristas), con mínima unión de 3 puntos con aristas, se crea un polígono triangular, y a esto se le conoce como plano. dandonos como resultado los elementos mínimos necesarios para para crear lo que sea.